/ jueves 8 de agosto de 2024

"México, 1921: Un Sueño Profundo" - Revivirá la Historia a Través de un Videojuego

Con su lanzamiento previsto para finales de 2024, este juego se perfila como una experiencia única para los aficionados a los videojuegos y los amantes de la historia

Mácula Interactive, un innovador estudio independiente mexicano, está a punto de lanzar "México, 1921: Un Sueño Profundo", un videojuego que busca narrar la historia del país mediante experiencias interactivas. Este proyecto, desarrollado en colaboración con el Instituto de Investigaciones Bibliográficas de la UNAM y el Museo de Arte Popular de la Ciudad de México, nos transporta a la tumultuosa década de 1920, poniéndonos en la piel de Juan Aguirre, un periodista ficticio que debe desentrañar el misterio del asesinato del presidente Álvaro Obregón.

El juego se enfoca en una narrativa documental-histórica, donde los jugadores, encarnando a Juan Aguirre, deberán investigar, entrevistar y fotografiar personajes, así como recolectar objetos históricos y reportar eventos cruciales. La misión central es descubrir quién fue el autor intelectual detrás del asesinato de Obregón, un evento que sigue envuelto en misterio casi un siglo después.

El jugador controlará a Juan Aguirre en tercera persona, utilizando herramientas como una cámara para documentar el entorno y una libreta para registrar hallazgos e información crucial. Una característica única del juego es el "modo metiche", que permite a Juan escuchar conversaciones y descubrir detalles escondidos, recreando la experiencia de un periodista en la década de 1920.

“México, 1921” ofrece una experiencia inmersiva con recreaciones detalladas de lugares emblemáticos como el Zócalo de la Ciudad de México, la sede de la Secretaría de Educación Pública, el volcán Popocatépetl y el manicomio de La Castañeda. Los sonidos y pregones de la época, investigados por el estudio Music Scoring Company y la Fonoteca Nacional, añaden autenticidad al ambiente del juego.

"México, 1921: Un Sueño Profundo" - Revivirá la Historia a Través de un Videojuego / Foto: Mácula Interactive

Álvaro Obregón fue una figura central en la Revolución Mexicana y el México posrevolucionario. Participó en la caída de Victoriano Huerta en 1914, y fue presidente de México entre 1920 y 1924. En 1928, después de ganar las elecciones para un segundo mandato, fue asesinado en el restaurante La Bombilla. El asesino material fue José de León Toral, pero las circunstancias y la autoría intelectual del crimen han sido objeto de debate y especulación histórica.

“México, 1921: Un Sueño Profundo” promete ser más que un simple videojuego; es una herramienta educativa y una obra de entretenimiento que acerca a los jugadores a la rica y compleja historia de México. Con su lanzamiento previsto para finales de 2024, este juego se perfila como una experiencia única para los aficionados a los videojuegos y los amantes de la historia.

Mácula Interactive, un innovador estudio independiente mexicano, está a punto de lanzar "México, 1921: Un Sueño Profundo", un videojuego que busca narrar la historia del país mediante experiencias interactivas. Este proyecto, desarrollado en colaboración con el Instituto de Investigaciones Bibliográficas de la UNAM y el Museo de Arte Popular de la Ciudad de México, nos transporta a la tumultuosa década de 1920, poniéndonos en la piel de Juan Aguirre, un periodista ficticio que debe desentrañar el misterio del asesinato del presidente Álvaro Obregón.

El juego se enfoca en una narrativa documental-histórica, donde los jugadores, encarnando a Juan Aguirre, deberán investigar, entrevistar y fotografiar personajes, así como recolectar objetos históricos y reportar eventos cruciales. La misión central es descubrir quién fue el autor intelectual detrás del asesinato de Obregón, un evento que sigue envuelto en misterio casi un siglo después.

El jugador controlará a Juan Aguirre en tercera persona, utilizando herramientas como una cámara para documentar el entorno y una libreta para registrar hallazgos e información crucial. Una característica única del juego es el "modo metiche", que permite a Juan escuchar conversaciones y descubrir detalles escondidos, recreando la experiencia de un periodista en la década de 1920.

“México, 1921” ofrece una experiencia inmersiva con recreaciones detalladas de lugares emblemáticos como el Zócalo de la Ciudad de México, la sede de la Secretaría de Educación Pública, el volcán Popocatépetl y el manicomio de La Castañeda. Los sonidos y pregones de la época, investigados por el estudio Music Scoring Company y la Fonoteca Nacional, añaden autenticidad al ambiente del juego.

"México, 1921: Un Sueño Profundo" - Revivirá la Historia a Través de un Videojuego / Foto: Mácula Interactive

Álvaro Obregón fue una figura central en la Revolución Mexicana y el México posrevolucionario. Participó en la caída de Victoriano Huerta en 1914, y fue presidente de México entre 1920 y 1924. En 1928, después de ganar las elecciones para un segundo mandato, fue asesinado en el restaurante La Bombilla. El asesino material fue José de León Toral, pero las circunstancias y la autoría intelectual del crimen han sido objeto de debate y especulación histórica.

“México, 1921: Un Sueño Profundo” promete ser más que un simple videojuego; es una herramienta educativa y una obra de entretenimiento que acerca a los jugadores a la rica y compleja historia de México. Con su lanzamiento previsto para finales de 2024, este juego se perfila como una experiencia única para los aficionados a los videojuegos y los amantes de la historia.

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